2.負責(zé)性能優(yōu)化,渲染表現(xiàn)優(yōu)化;
3.深入了解Profiler,FrameDebug等優(yōu)化工具;
4.負責(zé)新技術(shù)預(yù)研、框架搭建。
1.熟練掌握C#,lua,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,熟練使用Unity3D進行產(chǎn)品開發(fā);
2.熟悉常用設(shè)計模式、網(wǎng)絡(luò)、界面開發(fā),計算機圖形學(xué),圖像處理,物理模擬;
3.能夠與策劃、美術(shù)密切配合,進行各種必要的嘗試和探索,以使功能達到設(shè)計要求并體驗良好;
4.能夠與后臺開發(fā)以及策劃設(shè)計人員進行良好的溝通,高效的與后臺開發(fā)合作設(shè)計編碼和調(diào)試;
5.有責(zé)任心,良好的團隊合作能力和溝通能力。
6.精通各類效果的shader開發(fā),渲染調(diào)試能力優(yōu)先。