【職責(zé)描述】 1、參與項(xiàng)目執(zhí)行流程,與產(chǎn)品、視覺設(shè)計(jì)等協(xié)作,實(shí)現(xiàn)各類動(dòng)畫效果; 2、根據(jù)需求對模型進(jìn)行蒙皮綁定,完成相應(yīng)的動(dòng)畫制作 3、給建模師提出模型修改建議并接溝通動(dòng)畫及特效的需求; 4、公司產(chǎn)品的建模渲染和動(dòng)畫制作; 5、引擎中的動(dòng)效模型及特殊材質(zhì)質(zhì)感制作;
【任職要求】 1、至少擁有兩年以上的動(dòng)畫及特效工作經(jīng)驗(yàn);美術(shù)或相關(guān)專業(yè)畢業(yè),本科及以上學(xué)歷; 2、Maya/3DMax具備一定的建;A(chǔ)、模型綁定及動(dòng)畫制作、Unity引擎粒子特效、Unity引擎動(dòng)畫制作、Unity引擎Shader制作,配合項(xiàng)目制作場景動(dòng)效,UI動(dòng)效,材質(zhì)動(dòng)效,材質(zhì)質(zhì)感,后處理效果等; 3、從事過VR行業(yè)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,熟悉三維動(dòng)畫制作流程,能獨(dú)立完成從模型、材質(zhì)貼圖、綁定動(dòng)畫、燈光渲染等一系列工作; 4、有一定的美術(shù)功底和較強(qiáng)的審美能力,對模型綁定、動(dòng)畫制作及特效設(shè)計(jì)有專業(yè)的見解與分析能力,對材質(zhì)Shader有一定的了解; 5、良好的團(tuán)隊(duì)合作精神、較強(qiáng)的溝通、表達(dá)能力,抗壓能力強(qiáng)。
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